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1、忘记忘不掉——记得记不住
2、 ——不冷静小姐
3、柒夏锦年、天蓝月々紫瞳、凌云飘飘若流星
4、花花世界妃只是一个妾(qq飞车群网名大全)。
5、壊壊弟爱你——壊蛋姐想你(qq飞车群网名大全)。
6、 对于孩子沉迷于《王者荣耀》这一事件,无论是政府、企业还是家长都有着不可推卸的责任。拿家长来说,家长忽视对孩子的关心,未能给孩子营造一个良好的成长环境,。而且青少年自制能力差,若家长不能正确引导,那么他们沉迷网络的结局是可以预见的。因此,在关于防止未成年人沉迷网络游戏问题上,我们不仅仅从政府、企业处着手,更重要的是,家长也应负起监管职责,三方共同发挥作用。
7、《qq飞车》情侣cp名
8、生活就要屁颠屁颠第过.〆
9、 ——腿长怪我咯
10、孩子沉迷于游戏的原因是多方面的。首先,是游戏开发商,过度的追求盈利而忽略了未成年人的健康成长;其次是家长,未成年人正是需要大量关心和交流的时期,而父母时常因为工作而忽略他们,他们便在游戏上寻找精神寄托;最后是孩子自身的问题,自控能力太差导致过度沉迷于戏。
11、萌萌小仙女、孤岛亡心、天生小仙女
12、孩子沉迷于游戏,首先,游戏是由责任的,因为在游戏中含有过多的诱导。这些游戏会通过种种方式来诱导你进行长时间的游戏和消费,如段位、战斗力机制、英雄皮肤以及较难获取金币购买角色等等。而未成年人的自制力较差,很容易就受游戏的诱导而沉迷于游戏。其次,家长也有一定责任。身为家长,应该合理引导孩子的日常行为,多多关心孩子的生活与心灵。看到孩子沉迷于游戏也不能一昧斥责,而是应该积极的与孩子进行交流了解孩子的情况才能有效的防止孩子沉迷于游戏。当然了,社会肯定也有责任。功利化的社会模式一昧地追求利益的最大化,甚至于采取扭曲历史和人的价值观的行为也在所不惜,又怎么会注意孩子是否易沉迷游戏?而且当前社会缺乏适当的社会监管制度,即使有游戏公司的防沉迷措施又有什么用呢?在当前的信息时代,要知道一份个人的身份证号是很简单的,“实名认证”也并非都是实名。所以更重要的监管的责任还是在于社会而不是企业。
13、——胡显嫔
14、这一条条加之于未成年人身上的禁锢难道就能真正的防治他们沉迷于网络游戏吗?这更像是社会加之于他们身上的牢笼。越是禁忌的,越有诱惑力。这反而更能增加未成年人玩游戏的刺激感。
15、没有你丶我无法呼吸
16、◆◆◆ ◆
17、 ——藤野先生
18、 陈芳
19、☆心语旅程☆
20、我认为孩子沉迷游戏是多方面之过,总归来讲,孩子自身,家庭坏境,社会环境,还有游戏公司的过错。从孩子自身来讲,如果是一个自律懂事的孩子,就不会沉迷于游戏,相反的,他就会用最适宜的方式来调整劳逸结合状态。更不会去盗父母的钱,满足虚荣心买装备等。孩子的问题也是教育不足的表现。父母的言传身教必不可少,首先审视父母自身自己会不会过度玩游戏,再看父母是否正确的管教,如果你的孩子不会自律,你还放纵,这就是火上浇油。当然社会环境也十分重要,如果聊游戏成为日常话题,如果开口闭口都是游戏的段位英雄装备,这所谓的潮流就程辉潜移默化的危害着。最后游戏公司当然也难逃其错,威力利益不断地更新,从好的方面来说是有利于技术的革新,但从对孩子的危害来看,是更鲜明的。所以孩子沉迷游戏不是一方面的原因。
21、萌萌小仙女、孤岛亡心、天生小仙女
22、安暖如斯——暮然未语
23、近日《王者荣耀》这款游戏可谓是火的不行,无论大人小孩都参与其中,不亦乐乎。而越来越多的学生加入游戏,网络上出现很多有意思的视频,关于小学生玩游戏的各种神态。社会上也发出了这样的声音“孩子沉迷游戏,这游戏不行”。这种种的关注,“孩子沉迷游戏怪谁”又成了热议的问题。
24、插曲而已——回归正途
25、一款成功的游戏却成为了舆论的公敌,由王者荣耀引发的社会争议的确该引发人们的思考。孩子沉迷游戏究竟是谁的过错?谁又该为孩子的未来尽责?在我看来,孩子沉迷游戏的直接造成者有三:社会、学校、家庭。这是一个充满智能的时代,而社会肩负着创造和谐环境的责任,其中不可缺少的自然是游戏开发公司、企业、监管部门的作用。然而,社会所营造的环境终是治标不治本,孩子玩游戏的一个重要原因是因为虚拟世界比现实世界更美好以及内心的空虚。所以,这就需要学校和家长了,学校应当努力将孩子们的视线转移到真实的社会生活中,而家长则应给予孩子更多的陪伴。当然,最重要的还是孩子自身了。
26、╰你的微笑温暖了我の世界
27、/迈着高傲的小碎步。
28、 ——niip
29、声嘶力竭6
30、嫣然浅笑、甜味橘猫、漂泊的蒲公英
31、彡妖狼族丶问情
32、█偶记棏偶しΘひの
33、不是不爱你——不是不恨你
34、 ——佚名
35、离开后╯你还会记得我吧
36、家庭之过:现实生活的情感缺失才会在游戏中寻找寄托
37、插曲而已——回归正途
38、巛艹Wolf丶俊秀
39、消失不见的小时光°
40、张宝悦
41、青少年沉迷于游戏,有多方面的原因。和青少年的个人追求,爱好及自制力有关。和家风有关。青少年自制力较成人欠缺,若无良好的家庭环境,青少年上瘾的可能性会更高。以上两点是我认为最重要的原因。至于游戏制作,只要不涉及暴力,色情,其实并无特别大的关系。那些因为玩游戏被训斥而自杀的人,其实和游戏并无多大关系。这些人心理承受能力弱,迟早会因各种问题而想不开,不能归罪于游戏。同时,游戏也应建立完善的防沉迷系统,引导未成年人更加健康上网。
42、挽浪——执风
43、美丽时光ゅ
44、沫小諾
45、小清新弥足珍贵. ξ
46、雨蝶、影子恋人、汐颜兮梦
47、 ——荣耀
48、北海深眠
49、我觉得大部分是家长和孩子的错。这就等同于一个明明对海鲜过敏的人却还吃海鲜,过后又怪饭店卖海鲜。游戏研发者本身的工作就是使游戏更加有趣,这是其本职。游戏不好玩就批评游戏研发者,现在游戏过于好玩又要求研发者道歉,这未免太不公平。如果家长肯多花些时间陪伴孩子,教导孩子如何合理安排学习、成长和游戏之间的关系,那么就不会出现现在这些争议。连成年人都难以抵挡游戏的诱惑,更何况是不具备很强的自制力的孩子。再其次是孩子,虽说玩乐是人的天性,但一旦上瘾就应该及时向家长、老师求助,而不是放任自我“徜徉”在游戏的海洋里。
50、-眼泪是天使的礼物|、
51、 在我看来,孩子没有形成三观,还不具备真正意义上的判断对错的能力,在这样的前提下,孩子的沉迷似乎也不能怪他们了。我认为孩子沉迷于王者荣耀的罪魁祸首应当是他们所处的环境。毕竟,孩子是大千世界脱去外衣后的镜子,他们只是模仿者,只是不加任何掩饰的把他们眼里的世界重发了一遍。
52、 ———X
53、——黄心迪
54、 ——旱魃
55、 吴珍妮
56、空久旧梦、海的颜色、冷魅ㄨ悠悠
57、浅笑倾城泪、初夏浅阳、紫嫣轻娆
58、痴心公子——花心公主
59、到底哪里出了问题?
60、︶ㄣ天郁闷、爱却很喜欢
61、挽浪——执风
62、看着就好·
63、孩子沉迷游戏是谁之过,我认为这其中有多方面的原因。其一当然是孩子自己的自制力不够,但是,孩子自制力不足的原因却可以追溯到家庭和学校的原因。家人是否给孩子足够的温暖和爱决定了孩子的性格和心里,而学校的后天教育对孩子的影响也不容忽视。其二自然是游戏开发商的责任,过于注重商业性,刺激性,使得游戏不断刺激孩子的神经。其三社会也有一大部分责任,对游戏的管理是否太过于松懈,这都决定着游戏对孩子的影响。
64、简单先生——复杂小姐
65、 ——山魔
66、清晨的小鹿、南冥有猫、紫离、夏殇
67、孩子沉迷游戏,企业有着无可推诿的责任。
68、 ——全场唯一真·马化腾
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