独一无二的王者昵称不重复119个
1、 局内快捷消息添加
2、 新增“英雄快速了解”
3、你可以清清兵‖我想要亲亲你
4、重新整理技能描述的逻辑顺序,希望对于技能有一个流畅的文字表达(独一无二的王者昵称不重复)。
5、高级教学关卡新增了四个教学和训练关卡,分别为:基础操作目标选择、技能训练轮盘方向、技能训练区域施法、技能训练穿墙移动。
6、名字长才拉风
7、绕指红尘
8、不觉中
9、五杀稳赢‖躺着稳赢
10、射手给点力 辅助别说话
11、9 . 查理的天使
12、 点击个人资料面板下方的(心愿单),即可查看当前已加入心愿单的皮肤;(独一无二的王者昵称不重复)。
13、游戏进行到中后期之后,一次失误都可能直接被对面一波推掉水晶,贤者的庇护设计定位是在后期提供一定的容错率。然而当比赛已经进行到25分钟甚至更长之后,两边经济都已经完全溢出,无限复活大战并不是什么良好的体验。此次我们为贤者的庇护增加了复活次数上限,希望比赛时间不至于拖得过长。
14、袖ロ生香
15、这里要特别说明一下,在组队房间中,我们只保留了一个语音频道,但是您在这里也可以进行频道选择,当然这里的选择并不会影响你们在组队房间中的交流。我们希望大家在组队房间中可以对语音进行一个状态的预选,因为在开始游戏时这里的选择状态将会得到保存;
16、哥们好胸呀i
17、 不死鸟之眼
18、1技能:技能宽度:200→175
19、原英雄页面“英雄攻略”入口优化:
20、隐藏福利:
21、凉城惜暖玉
22、干将内心同样愧疚于妻子不能过上更好的生活。他只懂得铸剑,便希望能借此扬名,那样终究会妻子自豪和荣耀的一天。于是他带着作品去拜访各地的铸剑师,并挑战他们。他削断无数名匠之作,很快让自己的名字传遍楚汉之地。自然,被砸掉招牌的铸剑师们也对他恨之入骨。
23、由于技能描述是由多个设计师分别撰写,导致了许多技能描述文案出现了风格不同的情况,加上频繁的使用了“短暂”“高额”等模糊的描述用词,使得玩家对于文案进行了全方面的吐槽,也引起了我们的重视。
24、妖孽来条士力架
25、杀戮本能
26、五霸↘之后﹌
27、寒夜々孤星
28、1 . 我好浪漫啊
29、为你↘而改变 | 为你↘而长大
30、英雄皮肤优化快报:
31、基础生命:3369(+336*英雄等级)→3436(+342*英雄等级)
32、落月成孤倚
33、“90后”的小梦也是设圈的玩家,因为零花钱有限,所以参与过几次“巨人车”。“有些画师在设圈中小有名气后,就表明‘价格低了不接’、‘私人竞拍’等等要求。”小梦解释说,“巨人车”是指几十人分摊稿费共同购买画手作品,一起养同一个人设的情况,而组织者被称为“车头”。“太太”级的画师被吹捧后,导致其一画难求、或者价格太高,大家就想着多人拼单,共享一幅画。有网友爆料,那张芙芙花7万约稿后被退款的画,又被画师用“巨人车”的方式再次出售,参与的人大概50人,对画师来说也没多亏。
34、时光未老他已不爱
35、1)增加“英雄熟练度”奖励
36、奶味小魔女
37、舞团舞ㄧ王孒殿职位舞ㄧ王孒殿丅.舞ㄧ王孒殿丅.王者舞ㄧ王孒殿丅.手舞ㄧ王孒殿丅.领衔舞ㄧ王孒殿丅.精英舞ㄧ王孒殿丅.明星舞ㄧ王孒殿丅.男主舞ㄧ王孒殿丅.女主
38、陞香洇染
39、被动:取消玄策近远程切换的设定,统一设定为远程,对近端敌人造成0.8Ad伤害,远端敌人造成2Ad伤害
40、
41、为了优化玩家的游戏体验,在新版本中我们将高分段五排车队的匹配准备界面进行了修改。
42、杞梦尤离
43、1技能:弹道飞行时长:0.6秒→0.5秒
44、难道就没有一个可以帮助游戏玩家生成独一无二的游戏ID的功能吗?
45、月色の难逃月色
46、第一部分为基础教学关卡,您可以用来熟悉地图和一些基本的操作
47、之前的加勒比小姐作为一名海盗的感受不够明显,于是我们便强化了一些海盗的元素,并且还有一些独特性的设计,在新的设定里,她是一名叛逆的贵族公主,因为向往大海而成为了正义的海盗,惩恶扬善,虽然是海盗,但是看起来非常的精神和整洁干净,不像其他的海盗那样邋遢,毕竟还是个美丽的小姐姐呀。
48、干将莫
49、被动:减伤:8~15%→5%~12%
50、虞姬-加勒比小姐皮肤模型优化
51、3技能:CD:35/30/25秒→40/35/30秒
52、繁星棉花糖
53、秋风叶未落
54、这些带着非常急迫口吻的聊天记录,正是画师白琴在微博上晒出其与玩家芙芙之间的对话。芙芙口中的“妈咪”就是对设圈定流画师的昵称,他们拥有一个更通俗的名字叫做“太太”,而像芙芙这样出手大方的金主也有一个俗称叫做“钞能力”。
55、(06)、ˆ懒癌
56、东皇太一交给他从太古保存下来的精铁。炉火燃烧了三天三夜,精铁无论如何都不能融化。干将眼里布满血丝,内心天人交战,需要一个生命才能让剑活过来。
57、04--甜奶香*味
58、夕下等花逝
59、(添加心愿单入口)
60、青柚清袖
61、这样的ID效果都比血条还要长,玩家自嘲自己是“全峡谷名字最长的男人”。
62、逐浪追月
63、30/34/38/42/46/50%→10/14/18/22/26/30%(由于取消近远程状态的切换都为远程,目前只要用远端钩链命中敌人即可获得加速/减速效果)
64、璀璨旳寂寞
65、相信说起王者荣耀这款游戏,各位小伙伴一定都非常熟悉了。近几年王者荣耀的人气一直居高不下,占据着手游界一哥的位置,拥有着庞大的玩家数量。王者峡谷中英雄数量非常多,建模也十分精致,尤其是皮肤的华丽特效,更是让玩家喜爱不已。
66、增加被动技能:
67、当玩家希望了解某个英雄时,技能描述是最直接的途径,但这点在我们以前的工作中做的不是太好。
68、(喵)←这里大家可以选择将前面的包括括号的文字都进行复制,然后进入游戏中进行修改。这里括号内其实隐藏了两个无法显示的字符,如果将其复制到聊天窗口,你就可以看到两个框框的无法识别字符。
69、技能2——落日余晖
70、7 . 猫
71、谎言送友
72、贤者的庇护
73、修正文案前后矛盾,用词不统一的问题,更加准确的描述英雄动作
74、
75、 实时言语检测系统上线
76、一生一世
77、゛Prague丶Homeゞ゛瞻仰〆Homeゞ(团长)゛花颜〆Homeゞ(副团或秘书)゛指染〆Homeゞ(贡献几W)゛流年〆Homeゞ(贡献1W↑)゛诱人〆Homeゞ(贡献5000↑)゛漠然〆Homeゞ(贡献1000↑)゛留恋〆Homeゞ(贡献500↑)゛依旧〆Homeゞ(贡献500↓)
78、 训练营界面优化
79、逃离人心
80、某喵使用小号改名“某喵”这个ID,但是已经被大号给占用了,那么我们就需要使用一些特殊的输入方法来达到重复ID取名的操作。
81、殇了岁月
82、2技能:被动:每1点护甲会转化为额外最大生命值:5→ 5/7/9/1/3/5(随2技能等级提升)
83、 匹配准备界面优化
84、(应受访者要求,部分受访者为化名)
85、2技能:增加效果:开炮瞬间对前方300距离的敌方造成击退效果
86、______纯家丶ゞ〗纯┓煌ょゞ〗纯┓煌茩ゞ〗纯┓ㄊ宔ゞ〗纯┓王ふゞ〗纯┓笩誩ゞ〗纯┓宠ルゞ〗纯┓赱荭ゞ〗纯┓尛ゞ〗纯┓薪琇
87、年少轻狂
88、宝贝乖乖
89、淡墨文竹
90、被动:每段伤害:0.9Ad→120(+8/Lv)(+0.5Ad)
91、轻言在耳边
92、爷只是神话ㄨ
93、注册游戏账号最痛苦的事情莫过于给自己起一个好听的ID了。但是当初我们在注册一款游戏账号的时候,为了能快速体验游戏,又避免昵称和他人重复,通常都是在输入昵称这一栏中乱按一通随便生成一个游戏ID。什么“fjjkllo、沉默且太阳、15‘’尽是这些充满小学生气息的ID,开始可能觉得还好,但是随着游戏段位的提高,这些尴尬的ID就会让我们产生心理不适了。
94、1 . 时光不及你眉眼
95、灬左鉺↘環℡ | 灬佑鉺↘環℡
96、3 . 阳光下梦醒的少年°
97、触发条件为:五排队伍,并且队伍中只要有一名玩家的段位为“最强王者”,排位匹配成功的准备界面就会变更为上图形式。玩家只能查看自己队伍,无法查看对方队伍的准备情况。
98、复沓几页
99、优化了(礼品中心),如果好友赠送给你的皮肤没有及时领取,其他好友将无法赠送你同款皮肤,避免了重复赠送带给赠礼双方的不必要损失和尴尬;(如果您已经穿戴了某个皮肤,对方是无法再进行重复赠送的)
100、在记者调查中发现,“00后”普遍对小众“圈”文化颇感兴趣,阿布认为,“其实‘设圈’跟玩奇迹暖暖、玩芭比娃娃、饭圈女孩为爱豆打call等等都是一个性质,那就都是给自己喜欢的一个‘人’付出金钱和精力,只不过设圈更私人化、更高阶一点,因为我们是在创设一个全新的人物,让幻想中的人物通过共同设圈的方式‘共养’,一起看着这个人物成长。这种限定感与独一无二性,更令人着迷!”
101、(轨迹 Trajectory゜)
102、 鲁班七号(加强)
103、冰泪紫茉
104、xxの以xx定义心动
105、我们修复了白起被动成长无效的BUG使得白起的减伤从正式服的8%提升至了体验服的15%同时也伴随了白起体验服胜率的飙升在对数据进行了一段时间的监控后,我们发现这种飙升还有继续恶化的趋势,为了保证白起强度的平衡,我们对免伤的这部分数值进行回调请注意,此次调整相对正式服的变化是将全期8%的免伤调整为5%~12%,预期白起的强度能够保持稳定
106、我们把之前的“我要金币”、“我要铭文”、“我要英雄”三个页面整合到了一个“我要奖励”的页面中。
107、樱璃梦下
108、1技能:取消晕眩效果
109、点击图片查看大图
110、在原有的基础上,我们对MVP评分继续做出了一些细微的调整,以解决现存的一些问题:由于虽败犹荣的勇者积分奖励算法依赖于当局玩家的MVP评分,而当前版本的同一局中玩家的MVP评分差距相比以前较小,导致虽败犹荣的勇者积分奖励降低。我们将通过调整MVP评分的参数来修复此问题,保证玩家的上分速度不受影响。在大逆风局的情况下,由于所有人都难以获得较高的输出、击杀或助攻数据,导致故意送人头的玩家MVP相对偏高,给其他玩家造成了不良的体验,我们将继续加大对恶意游戏行为的打击,同时适当上调死亡次数在MVP评分中的扣分权重来规避该问题。
111、注意:如果无法使用,点击复制下方的空白重复代码就可以了。
112、撩起风花雪月
113、尤其是在市场虚高、缺乏理性的玩家追捧下,所谓画作本身的水平高低反而并不重要,所以才会有此次7万约画被曝光后,一大批看热闹的人在下面疯狂跟帖留言说:“这样的画,给我70元能送上一沓不重样的。”
114、之后确定改名,就能够成功改出重复的名字ID,如果还是失败的小伙伴就重新复制黏贴括号内的进行修改,多试几次就能成功了。这个修改方法对于两个系统四大区的都有效果。
115、带你上王者带你下白银
116、2技能:伤害:400(+60/Lv)(+8额外Ad)→400(+80/Lv)(+0额外Ad)
117、王者荣耀:玩家改名仅2小时,突然出现多位妹子加好友消息,看到ID后愣了
118、蛋疼的人生
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